카테고리 |
환급 |
수강유형 |
환급 |
학습시간 |
33 H |
학습기간 |
30 일
|
정 원 |
5,000 명 |
교육비 |
10,000 원 |
지원금액 |
대기업 (환급액: 원)
중견기업 (환급액: 원)
우선지원기업 (환급액: 원)
|
지원금액 |
0
원
|
결제금액 |
0원 |
과정설명
학습개요
<메타버스 안에 우리회사 만들기 과정>은 메타버스 프로그램을 활용한 가상현실 오피스 제작 과정이라 말할 수 있다. 해당 과정의 주요 취지는 먼저 참여자들에게 가상현실 플랫폼에 대한 이해와 이를 비즈니스 목적으로 활용하는 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한 가상현실 사용자가 가상 환경에서 서로 및 디지털 개체와 상호 작용할 수 있는 가상 공간을 구축해 이 곳에서 가상 회의, 컨퍼런스 및 전시회를 포함하여 비즈니스를 위한 다양한 활동을 할 수 있는 가능성을 체험할 수 있도록 하는 것이다.
이에 따라 본 과정에서는 다양한 가상현실 플랫폼(제페토, 게더타운, 디토랜드)에서 아바타를 생성하고 가상 공간을 디자인하며, 커뮤니케이션 상호작용 기능을 사용해 메타버스에서 가상 오피스를 설정하는 기본 사항을 다루게 된다. 참가자들은 또한 탄소저감, 비용 절감 및 접근성 확대와 같은 가상 사무실 사용의 장점을 이해하고, 또한 기술적인 어려움, 대인 커뮤니케이션의 한계 등 가상 오피스 사용 시 발생할 수 있는 제한 사항에 대해 극복할 수 있는 방법을 익히게 된다.
뿐만 아니라 광고, 엔터테인먼트 및 창조 산업과 같은 유형의 비즈니스를 가상현실에서 가상 사무실을 사용하여 이점을 얻을 수 있는 다양한 유형의 방법을 탐색할 수 있다. 이에 따라 비즈니스 목적으로 메타버스를 성공적으로 활용한 기업의 사례도 소개한다.
따라서 본 과정 학습을 통해 학습자들은 가상현실 플랫폼에 대해 명확하게 이해하고 가상오피스를 제작해 비즈니스 운영을 향상시키는 데 사용할 수 있는 역량을 갖추게 된다. 또한 현실적인 사무실 환경을 넘어서는 혁신적인 가상현실 기술을 통해 업무 방식을 혁신하고, 차별화된 경쟁력을 확보하는 데 기여할 것이다.
학습목표
1. 설정된 콘텐츠 콘셉트 구현을 위한 제작 환경을 제안할 수 있다.
2. 가상현실 프로그램을 통해 가상오피스를 제작할 수 있다.
3. 완성된 가상현실 콘텐츠를 운영 및 관리할 수 있다.
교육대상
1. 가상현실 관련 경영 업무 담당자 및 예정자
2. 가상현실 플랫폼과 가상오피스를 활용한 경영에 관심있는 전 산업체 임직원
교강사소개
-
수료기준
항목 |
진도율 |
진행단계평가 |
최종평가 |
과제 |
총점 |
반영율 |
80% |
10% |
80% |
10% |
100점 |
수료기준 |
80% 이상 |
평가항목 합산하여 60점이상 |
강의목차
회차 |
강의명 |
1 |
메타버스 개념 이해와
플랫폼 소개 |
2 |
메타버스와 비즈니스 활용 |
3 |
제페토 이해와 월드체험 실습 |
4 |
제페토 빌드잇 이해 및 가상공간 제작 실습 기초 1 |
5 |
제페토 빌드잇 이해 및 가상공간 제작 실습 기초 2 |
6 |
제페토 빌드잇 이해 및 가상공간 제작 실습 기초 3 |
7 |
제페토 빌드잇 활용 가상오피스
만들기 1 |
8 |
제페토 빌드잇 활용 가상오피스
만들기 2 |
9 |
제페토 빌드잇 활용 가상오피스
만들기 3 |
10 |
이프랜드 활용 가상오피스 소통방법 이해 |
11 |
게더타운 이해 및 활용사례 |
12 |
게더타운 주요기능 기초 실습 1 |
13 |
게더타운 주요기능 기초 실습 2 |
14 |
게더타운 주요 기능 기초 실습 3 |
15 |
게더타운 활용 가상오피스 만들기 1 |
16 |
게더타운 활용 가상오피스 만들기 2 |
17 |
가상플랫폼 이미지 제작 프로그램 미리캔버스 이해 및 실습 1 |
18 |
가상플랫폼 이미지 제작 프로그램 미리캔버스 이해 및 실습 2 |
19 |
젭 이해 및 활용사례 소개 |
20 |
젭 주요 기능 기초 실습 1 |
21 |
젭 주요 기능 기초 실습 2 |
22 |
젭 주요 기능 기초 실습 3 |
23 |
젭 활용 가상 오피스 만들기 1 |
24 |
젭 활용 가상 오피스 만들기 2 |
25 |
젭 활용 가상 오피스 만들기 3 |
26 |
디토랜드 이해 및 활용사례 소개 |
27 |
디토랜드 주요기능 기초실습 1 |
28 |
디토랜드 주요기능 기초실습 2 |
29 |
디토랜드 플레이스 만들기 |
30 |
디토랜드 가상 오피스 만들기 |
31 |
메타버스 가상 오피스의 발전방향 |
32 |
메타버스의 미래비전 |